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Dec 22
本文以视觉传达设计专业的公益海报课程为对象,通过镶嵌式教学,将批判性思维与设计学科相结合。文章分别从教学任务、教学原则、课程设计及成果呈现等方面做出融合课程的尝试,试图建立一种系统的思维训练体系,从批判性思维深入到创造性思维,最后引发形象思维,完善整个公益海报的创作。 This paper takes the ...
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Oct 15
摘 要:将增强现实技术和视觉传达设计相结合,通过使用实时的、交互式的3D动态视觉作为信息交流工具,探索体验设计的创造性与可能性。二者结合能够本质上增强视觉上的空间深度和移动性。同时,更丰富的信息层使视觉传达设计的功能性从传统的沟通信息发展为创造新的信息交互方式,从而补充和优化设计过程和最终效果。研究如何使视觉独特转变到...
Aug 04
摘要:当艺术设计融合增强现实时,本文从艺术、文化和哲学意识形态的角度去探索 AR 更为抽象的层面,来思考新设备有可能扮演的角色,使之策略地展现并实现最大的效果。在此基础上研究 AR 结合阴阳之道,旨在融合未来与传统。去思考基于 AR 的艺术设计怎样开创文化一个新的呈现方式,来追求技术和精神结合的整体性和创新意识。
Apr 14
内容摘要:本文旨在探索新旧两个领域结合的可能性——传统的视觉传达设计和增强现实数字媒体交互技术。越来越多的设计师开始涉猎增强现实交互技术,演变成诸多设计领域要面对的课题。在这种趋势下,仅仅依靠设计师的直觉和经验已经不能有效应对设计实践中的复杂问题。增强现实在设计领域的实验和使用上,应该从解决问题、积累知识的目的出发。因...
Jan 15
摘 要:目前市面上流通的一些电子杂志或多或少地存在着设计上的问题,如何能让读者快速无干扰地阅读,杂志的观点表达是否一矢中的,何种视觉形式更适合屏幕上的体验感受,都是设计师目前必须关注和解决的问题。版式设计编排动态化这个新的设计思维,不仅是电子出版日益规范下必须注意的一环,同时它也适用于几乎所有在屏幕上显示的媒体信息。
Dec 16
【摘要】通过研究宋代山水画中的审美原则,来探究中国古代绘画艺术与现代设计之间融合的可能性。用溯本清源的方式,找到中国设计风格最本质的视觉承载平台。重点分析宋代代表性山水画《严关古寺图》和《松风高卧图》的结体、笔墨以及气韵,尝试利用中国元素进行视觉表达,并提供一个恰当的符号或形象判断标准。希望通过这个研究提升中国本土设计...
Oct 12
摘要:随着公益海报在现代社会开始越来越多的参与舆论导向和价值导向的角色。因此公益海报的设计者需要从宏观处着眼全局,也能从微观出掌控细节。其一,在公益海报的创作中要具备敏锐的观察力,了解权利和法律的起源、语境和外延,并在设计中融入悲天悯人的关怀与责任感;其二,具备四两拨千斤的创意整合力,无论是对事件的分析还是对图形的语言...
Aug 12
摘 要:为适应当代信息传播的要求,以电子杂志为代表的新兴数字媒体是应用动态编排的活跃平台。本文针对现有的电子杂志分为两大类设计问题:“设计不足”和“设计过度”进行深入研究,找出症结并分析出一个明确、合理的定位。电子杂志如果想要成为读者主要的订阅对象,其动态编排最终目的不只是单纯地传达信息,更重要的是要能调动人的感官,触...
Oct 18
摘要 :电子阅读大容量及多元化资讯,是版式特点发生变化而产生动态编排最主要的原因。动态化编排不只是单纯的线性动态版式,还包括了灵活多变的交互体系。无论电子阅读主要的读者群有多时髦或开放,都仍会希望再添加进一些基本的秩序,让阅读的载体能够与自己交流,而不是凌驾于读者之上。本文从电子阅读的本质、编排特性、设计元素和体验感出...
Nov 22
摘要:电子杂志作为新型出版物拥有巨大的市场潜力,设计师需要将传统期刊的版式原理和现代技术相结合,衍生出适用于网络出版的屏幕阅读方式。文章试对电子杂志与印刷杂志的特点进行比较和研究。络出版的屏幕阅读方式.文章试对电子杂志与印刷杂志的特点进行比较和研究.
May 22
摘要:公益海报设计对它背后明确的主题诉求和深刻的社会责任进行深刻的解读与分析,使设计师理性思维与平面空间布局实现创造性组合。然而充斥着许多问题的公益海报是不可能很好地与观者达成交流的,所表达的想法也变成了无病呻吟。本文将从教学角度浅谈如何引导学生对于